Krasnoludy zazwyczaj kojarzą się z niewyrośniętymi brodaczami, kochającymi złoto, piwo i wywijającymi młotami. Tymczasem pochodzą one z wikińskich sag. Powstali dzięki woli bogów z drobnych kości martwego giganta – Ymira, którego reszta szkieletu stała się budulcem znanego nam świata. Są więc braćmi gór i naprawdę zrodzeni są z samej ziemi. Nasze kości powstają w podobny sposób. Mielimy najlepsze kości gigantów z Północy, jakie mamy na stanie, a potem przetapiamy je na surowiec godny krasnoludów. Znają się oni wszak jak nikt na kowalstwie, drogich surowcach i klejnotach. Zajmują się również magią przedmiotów i to z ich warsztatów pochodziły największe skarby i najlepsza broń w całym znanym świecie Północy. To oni wykuwali oręż bogów. Nasze kości z Q WORKSHOP nie mogą być więc zwykłe. Muszą być cały czas udoskonalane, tak jak krasnoludy wiecznie poszukują idealnych form zaklętych w metalu i kamieniu. Muszą być wytrzymałe jak brodaty lud i piękne w swej użyteczności jak najdoskonalsze wytwory krasnoludzkiego rzemiosła. Zdecydowaliśmy się na rozbudowany grawer, gdzie cyfry i symbole broni są mocniej zaznaczone a delikatny „labirynt” linii tworzy tło. Tak uzyskaliśmy kości godne dvergar-ów i ich dzieł.
Krasnoludzkie przedmioty z sag
Każdy z naszych kolorów kości jest hołdem dla jednego z dzieł krasnoludów z sag. Chcemy bowiem, żeby wasze postacie, tak jak Odyn, Freja, Thor i inni, przeżywały przygody godne opowieści skaldów. Wszyscy oni korzystali z przedmiotów wykutych dla nich przez krasnoludy. To krasnoludzkie cuda pomagały im dokonać bohaterskich czynów i pozwalały wyjść z największych tarapatów. Były ich skarbami i bez nich byłoby im dużo trudniej. Nasze kości mają ten sam cel: pomóc pokonać wrogów, przynieść sukcesy, a potem cieszyć oko. To kości dla herosów, twarde, piękne i użyteczne w każdej przygodzie oraz każdej awanturze, jakie sprowadzi na was okrutny los, kierowany przez Mistrza Gry. Biały zestaw z czarnymi grawerunkami to zestaw inspirowany naszyjnikiem Freyi, Brisingamen-em. Niby jest to tylko jubilerskie arcydzieło, ale jego blask jest piękniejszy niż światło zorzy polarnej. Pozwala rozświetlić każdy mrok i swym blaskiem ukrywa noszącego. Dzięki niemu Thor, przebrany za kobietę, odzyskał Mjöllnir od gigantów. Taki patronat dobrze wróży użytkownikom tych kości. Będą jak blask zorzy pozwalający pokonać ciemność, choćby sprytem lub szczęśliwym rzutem.
Napisz pierwszą opinię o „Kości RPG Krasnoludzkie Biało-czarne (7)”